logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……这一栏里面可以看到请求和响应四.用服务器返回文件上面的例子通过用response.write手写了一个html格式的文本来作为响应……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

塔洛斯法则VR(The Talos Principle VR)

indienova.com/steam/game/552440

你存在目的是什么?而你又要怎样做呢?……用双手控制无人机,操纵激光束甚至复制时间来证明价值——或者逃出生天。……发掘线索,设计理论,得出你自己结论。在游戏非线性世界选择你自己路径,用自己方式解决谜题

修女大屠杀(Nun Massacre)

indienova.com/game/nun-massacre

她渴望血液,而你下一个课程!没有什么能让你为修女大屠杀做好准备!恐怖 PS1 式隐形恐怖。……一封神秘的信寄到了你家……你女儿在寄宿学校生病了。当你去接她时,一场暴风雨袭来,道路被封锁。……- 选择您喜欢图像格式 - VHS、黑白或 psx- 在修女噩梦巢穴中有多个结局和秘密等你解锁

奇亿音乐:游戏音效常见的格式

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26887

WAV音频格式是微软公司开发一种声音文件格式,它符合 RIFF 文件规范,用于保存 Windows……WAV 音频格式具有简单编码、解码和无损存储等特点。它缺点需要占用很大音频存储空间。……44.1KHz 16bitWindows无压缩标准采样格式,和标准CD品质相当,也就是说Wav 格式的

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

咿呀咿呀的云: 2018-06-28游戏数据结构算完成了

indienova.com/u/braith/blogread/8075

Excel调数值。……存档数据的格式如下:哦!当然,我开发人员可以看明文。……不过后来自己一看.csv格式的数据比.json足足小三倍容量。哇~~!三倍耶

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

)安安静静做游戏,最好大家都不怎么缺钱那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏大方向考虑比较清晰……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性角度出发希望有更多投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功概率……可能我们太菜了,我们继续努力!希望大佬早日找到合作伙伴! 一: 好! ?

彩点星云:星座(Auralux: Constellations)

indienova.com/game/auralux-constellations

每一个选择都很重要,通往胜利唯一途径通过聪明策略。……探索新游戏可能性:如果您采用这些基本规则并添加战争迷雾会怎样?如果行星移动了会怎样?……如果你有虫洞连接地图遥远部分怎么?您可以将游戏重玩到接近无限。 这是解构实时战略

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目重心高重复游玩、玩法与功能、创新。……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)